Character.AIのロールプレイ案を探す時、本当に必要なのは導入後も続く前提です。同じ構造を公開プロフィールで試せる LumiChatキャラクター一覧。
特定サービスの命令ではなく、役、関係、緊張、境界、最初の決定を使います。一度に全案を貼らず、一案を選び人物にも作らせます。
関係からAI場面を選ぶ
関係が最初の返答で自然に出せる情報と距離を決めます。
| 関係 | 前提 | 最初の決定 |
|---|---|---|
| ライバル | 強制協力 | 証拠を共有か競争 |
| 旧友 | 未完の約束 | 沈黙を説明か行動 |
| 師弟 | 規則違反 | 守るか問いただす |
| 他人 | 共通の異常 | 手掛かりを信じるか去る |
| 相棒 | 任務の衝突 | 義務か関係 |
| 親友 | 個人的変化 | 真実か時間 |
書き過ぎず実際に試す
三通で試します。場所と問題、人物の決定と結果、最初の返答の詳細を再利用します。一般的なら設定より目標を強めます。
Character.AIとLumiChat間では関係、規則、未解決の選択だけを移し、個人情報や私的履歴を移しません。50案は AIロールプレイ案の総合ガイド。
ライバル、相棒、任務のアイデア
双方に目的があり、一人で解決できない時に能動的な返答が生まれます。
- 競争する捜査官が同じ証拠の半分ずつを受け取る。
- 護衛が道を変え続ける対象を守る。
- 同意しないと開かない扉を宝探し二人が見つける。
- 操縦士と航法士が失踪船の信号で対立する。
- 元チームが最後の救助を任される。
- 外交官と通訳が式の前に誤りを見つける。
- 口論後の二人が公演を完成させる。
謎と超自然のアイデア
複数の解釈がある手掛かりから、会話で行動を決めます。
- 明日の失踪届にユーザー名がある。
- 幽霊が捜査官を知るが理由を言わない。
- 鍵返却後の部屋から文が届く。
- 本が新しい筆跡で質問に答える。
- 二人が同じ夜を逆順に覚える。
- 人物がユーザーの記憶で目覚める。
- ラジオが質問前に答える。
癒やし、友情、スローバーン
共同の小作業、習慣の変化、未完の過去で静かな場面を進めます。
- 旧友が鍵と昔の手紙を返す。
- 停電で隣人二人が照明を直す。
- 夜勤者が常連に助言を求める。
- 音楽家が初版を知る人へ曲を送る。
- 旅仲間が別れた駅で再会する。
- 警戒心の強い人物が正直な文を選ばせる。
- 週の約束に予想外の知らせが来る。
ファンタジー、SF、世界規則
関係を変える規則一つを使い、決定から世界を学びます。
- 禁じられた問いに答えるたび魔法使いが記憶を失う。
- 今回だけ時間旅行者がユーザーを知らない。
- 未来の証拠にアンドロイド自身の声がある。
- 後継者が王冠を捨てるべきか案内人に尋ねる。
- ステーションAIが規則と担当人間の間で選ぶ。
- 夢の旅人二人が一品だけ現実へ持ち帰る。
- 竜と狩人が同じ誓いに縛られる。
役、関係、緊張、主体性を使う
何をする人物か、どう知り合ったか、今日何が変わり、次に何を決められるかを書きます。感情、台詞、結論まで決めるとAIが演じる余地がありません。
人物像と今の場面を分けます。安定した口調はカードへ、場所、手掛かり、選択は最初の文へ書きます。型は ロールプレイ・プロンプトガイド。
LumiChatで試す
ランダムカードから人物を選び、外部リンクなしで導入を直し、利用範囲を LumiChat料金ページ。
Character.AIロールプレイFAQ
良い案とは?
役、関係、緊張、自分で答えられる決定があります。
最初の文の長さは?
場所、関係、手掛かり、招待を短い二〜五段落で書きます。
感情を書いてよい?
すべて決めず、観察できる行動や証拠を示します。
筋を失う理由は?
規則が多すぎます。関係、目標、選択、次の行動を要約します。
他でも使える?
LumiChatなど他のキャラクターチャットにも応用できます。
一般的にしない方法は?
具体的な義務、矛盾、記憶、物を使います。
履歴をコピーしてよい?
個人情報は避け、意図した架空前提だけ移します。
LumiChatで使うには?
公開人物を選び、関係と導入を調整してチャットで試します。
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キャラクターを選んで会話を始める
公開中のキャラクターから相性のよい人物と場面を選び、すぐにチャットできます。
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