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Termos de roleplay
OOC significa out of character, fora do personagem: uma nota que você escreve como você mesmo. Veja a diferença entre IC e OOC, como usar ((parênteses duplos)) e exemplos prontos para roleplay com IA.
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OOC significa "out of character", ou "fora do personagem". No roleplay, uma mensagem OOC é algo que você escreve como você mesmo, o jogador, e não como o seu personagem, geralmente para fazer uma pergunta, corrigir um erro ou mudar o rumo da história. O jeito mais comum de marcar é com parênteses duplos, ((assim)), para todo mundo separar a nota da cena.
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Guia do significado de OOC
OOC significa "out of character", ou "fora do personagem". No roleplay, uma mensagem OOC é algo que você escreve como você mesmo, o jogador, e não como o seu personagem, geralmente para fazer uma pergunta, corrigir um erro ou mudar o rumo da história. O jeito mais comum de marcar é com parênteses duplos, ((assim)), para todo mundo separar a nota da cena.
Atualizado em 30 de outubro de 2026. A definição e a convenção dos parênteses duplos foram conferidas em páginas de ajuda de comunidades de roleplay, e as dicas para chat com IA no guia público de estilo de escrita do Janitor AI, nessa data.
Este guia sobre o significado de OOC explica o que OOC e IC querem dizer, como escrever uma nota OOC passo a passo, como personagens de IA costumam lidar com ela e traz exemplos prontos para copiar. Se você está começando no roleplay por chat, leia primeiro o guia de roleplay chat e volte aqui quando precisar sair da cena.
OOC é a sigla de Out Of Character. Páginas de ajuda de comunidades de roleplay definem OOC como tudo o que deve ser lido como fala sua, do jogador, e não do seu personagem. O termo parceiro é IC, In Character: falas e ações que pertencem ao personagem dentro da história.
Então, quando você escreve "((volto já, vou jantar))" num roleplay em grupo, ninguém acha que o seu cavaleiro de repente falou do jantar. A marcação avisa o leitor para mudar de enquadramento por uma linha e depois voltar.
| IC (dentro do personagem) | OOC (fora do personagem) | |
|---|---|---|
| Quem fala | O seu personagem | Você, o jogador |
| Objetivo | Avançar a história | Falar sobre a história |
| Marcação comum | Nenhuma, ou falas e ações | ((parênteses duplos)) |
| Exemplo | Ela saca a espada. "Para trás." | ((Podemos pular para a manhã seguinte?)) |
IC faz a história avançar; OOC, escrito entre ((parênteses duplos)), fala sobre a história.
OOC vem do roleplay em fóruns e de mesa, muito antes do chat com IA. Nos fóruns de roleplay, vários jogadores escrevem a mesma história e precisam de um jeito rápido de dizer "esta parte sou eu, não meu personagem". Alguns sites até organizam os posts por isso: a página de ajuda de um fórum de roleplay diz que posts entre parênteses duplos aparecem como OOC. Guias sobre separar IC e OOC dão o mesmo motivo para o hábito: sinais claros evitam confusão e mantêm o que o jogador sabe separado do que o personagem sabe.
A convenção documentada são os parênteses duplos. Você também vai ver jogadores usarem um rótulo. O importante é que a marcação seja clara e que você use sempre a mesma.
| Formato | Exemplo | Quando usar |
|---|---|---|
| Parênteses duplos | ((Podemos pausar aqui?)) | O clássico, fácil de identificar |
| Rótulo OOC | (OOC: Vamos deixar a próxima cena mais calma.) | Claro para parceiros novos e para a IA |
| Tag de instrução | task: pause roleplay, answer query(...) | Chats com IA em que uma nota OOC simples é ignorada |
Nem todo problema pede uma nota OOC. Se a história desviou só um pouco, muitas vezes dá para corrigir dentro do personagem: mudar de assunto, sair da sala ou fazer uma pergunta. Saia do personagem quando a correção não couber na história, por exemplo quando você quer pular no tempo, mudar o tom, lembrar o personagem de algo que ele esqueceu ou fazer uma pausa.
Coloque a nota inteira dentro da marcação, no começo ou no fim da mensagem, nunca no meio de uma ação. Quem lê, pessoa ou IA, deve ver de imediato onde a cena para e onde a nota começa. Se a mesma mensagem tiver uma fala IC, separe as duas em linhas diferentes.
Uma boa nota OOC tem uma ou duas frases e um pedido claro. "((Por favor, respostas de até três parágrafos.))" funciona melhor do que uma longa reclamação sobre as últimas dez respostas. Diga a mudança que você quer, não só o que não gostou.
Depois da nota, dê à história um caminho claro de volta. Termine com uma fala IC ou peça para continuar a partir de um momento específico: "((Valeu! Vamos retomar quando eles chegam ao portão.))" Assim o momento OOC fica pequeno e o roleplay continua andando.
Um personagem de IA lê a sua mensagem inteira como texto, então normalmente percebe a nota OOC, mas nada garante como ele vai reagir. Ele pode responder à nota e voltar à cena, responder dentro do personagem ou simplesmente passar por cima dela.
O guia público de estilo de escrita do Janitor AI menciona a ideia do "comando OOC" e sugere uma instrução mais estruturada no lugar, como task: pause chat|roleplay, answer query(...), porque um recipiente claro é menos frágil e mais fácil de depurar. A dica foi escrita para os bots do Janitor, mas o motivo vale para a maioria dos roleplays com IA: quanto mais clara a separação, melhor o resultado. Para mais sobre instruções estruturadas, veja o guia de prompts avançados do Janitor AI.
São pedidos pequenos, que servem para qualquer cena compartilhada:
| Problema | Causa | Correção |
|---|---|---|
| A IA responde à nota dentro do personagem | Marcação pouco clara ou nota no meio da mensagem | Coloque a nota sozinha no início, com o rótulo "OOC:" |
| A IA ignora a nota | Nota longa ou misturada ao texto da história | Um pedido curto por nota; teste uma tag de instrução |
| A história vive parando | Pausas OOC demais | Conduza dentro do personagem primeiro e use OOC só quando precisar |
| O parceiro fica confuso | Marcações diferentes em cada mensagem | Escolha um formato e mantenha |
| O personagem "sabe" algo que não deveria | Informação OOC vazou para a cena | Conhecimento do jogador no OOC, do personagem no IC |
Numa cena compartilhada, a conversa OOC deve ser curta para não soterrar a história. Combinem a marcação no início, usem OOC para horários, limites e dúvidas, e levem discussões longas para outro lugar. Quando uma IA interpreta vários personagens, a nota OOC também é o jeito mais limpo de dizer quem fala em seguida; o guia de roleplay com vários personagens de IA explica essa configuração.
Um chat real no LumiChat: depois de uma nota ((OOC: ...)) pedindo respostas mais curtas, a personagem confirma e mantém a resposta seguinte curta. Captura feita no LumiChat em 30 de outubro de 2026.
O LumiChat não tem botão ou comando especial de OOC. A sua nota vai junto com a mensagem como qualquer outro texto, e o modelo de IA do personagem decide como tratá-la, então os passos acima valem: um pedido curto e bem marcado no início da mensagem, seguido de uma linha que leve de volta à cena. Se a nota não funcionar, reescreva como uma instrução simples com o rótulo "OOC:".
Quer praticar? Escolha um personagem na biblioteca de personagens do LumiChat, teste uma abertura do guia de ideias de roleplay com IA e use o guia de prompts de roleplay para montar a cena antes mesmo de precisar de uma nota OOC.
OOC significa "out of character", ou fora do personagem. Marca o que você escreve como você mesmo, o jogador, e não como o seu personagem.
IC significa "in character", dentro do personagem: tudo o que o seu personagem diz ou faz na história.
Coloque a nota entre parênteses duplos, ((assim)), ou comece com "OOC:". Seja breve e coloque no começo ou no fim da mensagem.
Normalmente ela percebe, porque lê a mensagem inteira, mas ainda pode responder dentro do personagem ou ignorar a nota. Um pedido curto com rótulo claro funciona melhor.
Não. É uma parte normal do roleplay. Use quando realmente precisar, seja breve e volte logo para a cena.
É uma nota OOC que dá uma instrução à IA, como "resuma a história até agora". O guia do Janitor AI sugere usar uma tag de instrução estruturada para isso.
Sim. O LumiChat não tem um recurso especial de OOC, então você escreve a nota na mensagem; o modelo do personagem lê como qualquer outro texto.
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