Rainha de clube em Ginza
Sato Akari
Personagem elegante de Tóquio, com respostas calorosas e ritualizadas para quem busca companhia emocional refinada.
Fluxo World Info do SillyTavern
Configure chaves, scan depth, budget e escopo do Lorebook(World Info) no SillyTavern para inserir apenas o lore relevante.
Leitura de 12 minutos
Resposta rápida
No SillyTavern, Lorebook é chamado de World Info. Quando uma key aparece no contexto escaneado, o content da entry entra no prompt. Comece com uma entry curta e standalone, uma key distinta e scan depth estreito; teste no-key, exact key, case, whole-word, budget e binding em oito turnos.
Personagens em destaque
Três personagens mudam a cada atualização; o vídeo tem prioridade e, quando não existe, mostramos a imagem do personagem.
Rainha de clube em Ginza
Personagem elegante de Tóquio, com respostas calorosas e ritualizadas para quem busca companhia emocional refinada.
Exorcista onmyoji
Mistério de Kyoto, proteção e rituais sobrenaturais criam uma trama imediata.
Princesa elfa do gelo
Reservada no início e recompensadora depois, para intriga de corte e romance lento.

Quem busca SillyTavern Lorebook quer saber activation, scan, insertion e scope. Este guia complementa o Janitor Lorebook guide, o Janitor export guide e o character card guide, sem repetir suas tarefas.
Lorebook, World Info e World Info file são a mesma mecânica geral: entries que entram no prompt quando keys aparecem no contexto recente. O model lê content; key e comment são controls. World Info adiciona contexto, mas não garante reprodução de fatos. Separe identity, scene state e world facts opcionais.
| Layer | Job | Common mistake |
|---|---|---|
| Character card | Stable identity and scenario | Putting every temporary event here |
| World Info entry | Add lore when a key appears | Using broad keys that fire everywhere |
| Chat Lore | Facts for one conversation | Expecting it to follow every chat |
| Persona Lore | Facts about the user role | Treating it as character memory |
Use keys distintivas, não palavras comuns. Lugares, factions e nomes completos reduzem falsos positivos. Secondary keys devem expressar condição. Regex é possível, mas exige testes de erro. Toda key precisa de uma mensagem que ativa e outra que não ativa.
| Key type | Example | What to check |
|---|---|---|
| Primary key | Aster Harbor | Exact spelling and expected trigger |
| Multiple keys | harbor council, council | Whether the shorter key overfires |
| Secondary key | A faction plus a location | Selective logic and matching mode |
| Regex key | A documented JavaScript regex | Escaping, flags and false positives |
Scan depth, budget, case, whole-word, position, order, probability e recursion mudam o resultado. Comece com 2–4 turns e budget pequeno. Constant deve ser raro. Em idiomas sem espaços, whole-word merece cuidado.
| Setting | What it controls | Safer first value |
|---|---|---|
| Scan depth | How many recent messages are scanned | 2–4 turns while debugging |
| Context budget | Maximum World Info tokens | Small enough to leave story room |
| Case sensitivity | Whether letter case must match | Off unless a key is ambiguous |
| Match whole words | Prevents partial-word matches | On for English single-word keys |
| Insertion order | Relative placement of entries | Keep defaults until behavior is known |
Faça um book pequeno com uma entry standalone. Não dependa do label ou key para explicar o conteúdo. Guarde backup JSON e changelog. Só faça bulk import depois de uma entry representativa passar.
Character Lore acompanha um character, Chat Lore fica em uma branch, Persona Lore segue o user role e Global é compartilhado de propósito. Use o menor scope para reduzir vazamento e facilitar debug.
| Scope | Activation boundary | Best use |
|---|---|---|
| Character Lore | Every chat with one character | Canon facts tied to that character |
| Chat Lore | One chat or branch | Temporary campaign state |
| Persona Lore | Every chat using one persona | User role, profession or identity |
| Global World Info | Any selected chat | Reusable setting intentionally shared |
Repita oito turnos após criar, importar ou mudar: no-key, exact key, case, partial word, duas keys, secondary condition, scene change e reopen. Registre activation, posição, tokens e coerência.
| Turn | Message pattern | Expected result |
|---|---|---|
| 1 | No key mentioned | Non-constant entry stays out |
| 2 | Exact primary key | Target entry activates |
| 3 | Different case | Matches configured case behavior |
| 4 | Partial word | Whole-word rule behaves as chosen |
| 5 | Two keys in one message | Order and budget remain coherent |
| 6 | Secondary condition only | Selective logic prevents overfiring |
| 7 | Scene change, key repeated | Entry returns without duplicate prose |
| 8 | Reopen the same chat | Binding and saved state persist |
Siga activation→insertion→generation. Confira spelling, enabled, binding e scan depth; para overfire, estreite key, desligue constant e revise recursion. Para content truncado, divida por conceito. O Janitor export guide cobre conversão; para chat direto use a LumiChat library.
| Symptom | Check first | Smallest fix |
|---|---|---|
| Entry never activates | Key, enabled state, scan depth | Use one distinctive key and two-turn scan |
| Entry activates on every message | Broad key or constant=true | Narrow the key or disable constant |
| Lore appears too late | Position or insertion order | Move it to the intended context slot |
| Imported text is truncated | Token budget or long content | Split into standalone concise entries |
| Character ignores the lore | Content assumes the key label is visible | Repeat essential context in content |
| Results change after update | Model, preset or extension changed | Record the route and rerun the same test |
Sim, é o termo atual do SillyTavern para o sistema de lore dinâmico.
Uma key encontrada no contexto escaneado insere o content da entry.
Comece com 2–4 turns recentes durante o debug.
Key ampla, constant ou recursion podem estar causando isso.
Character para fatos duráveis; Chat para uma branch.
Não, apenas adiciona contexto.
Sim, com testes de falsos positivos.
É um serviço separado e não promete import direto.
Continue no LumiChat
Explore personagens ativos, encontre a personalidade certa e entre no chat em segundos.
Continue a conversa naturalmente
Migração de Lorebook Janitor AI
Mapa de campos com direitos e teste de oito turnos para migrar Lorebooks autorizados.
Manual de character cards
Uma referência de formato para saber o que existe no card antes de importar, editar ou compartilhar.
Importação de personagem
O LumiChat aceita JSON e PNG real com metadados chara/ccv3. Renomear um retrato comum para .png não o transforma em cartão.
Guia de memória de mundo
Lorebook é conhecimento condicional, não memória infinita. Uma boa entrada injeta um fato quando uma chave precisa aparece.