Janitor AI Lorebook template
Janitor AI Lorebook Template: key와 예시(2026)
Primary key, condition, standalone content와 8턴 테스트로 관리하기 쉬운 Lorebook template을 만듭니다.
11분 읽기
빠른 답변
이 가이드가 설명하는 내용
좋은 template은 길이가 아니라 entry 하나의 목적이 분명한지로 판단합니다. Distinctive key, condition, standalone content를 쓰고 identity는 card, changing event는 Memory, world fact만 Lorebook에 둡니다. 작은 template을 8턴 test한 후 확장하세요.
- Template 목적
- Entry 필수 4 field
- 과다 trigger 없는 key

Janitor AI Lorebook template guide
Janitor AI Lorebook template 검색자는 실제 수정 가능한 구조를 원합니다. Janitor Lorebook guide, export guide, troubleshooting guide와 주제를 구분합니다.
Template 목적
Template은 마법이 아니라 재사용 가능한 entry pattern입니다. Place, faction, item, event 등 scene에 필요한 world fact에 쓰고 stable identity, every-reply rule, private creator content에는 쓰지 않습니다.
| Template goal | Put it in | Avoid |
|---|---|---|
| Stable character identity | Character card | Repeating it in every lore entry |
| World fact on demand | Lorebook entry | Making every fact constant |
| Current relationship state | Chat Memory | Treating it as permanent canon |
| Reply style | Advanced Prompt | Hiding it behind a keyword |
Entry 필수 4 field
Label, primary key, secondary condition, standalone content를 기본으로 하고 enabled, constant, order, position, probability, depth는 이해한 뒤 추가합니다. Source와 license도 남깁니다.
| Field | What to write | Quality test |
|---|---|---|
| Title/comment | A short editor label | You can find it later |
| Primary keys | Distinctive names or phrases | One clear activation message |
| Secondary keys | A real condition | It prevents unrelated activation |
| Content | Standalone facts | It makes sense without the key label |
| Enabled/constant | Whether it participates | It fires only when intended |
과다 trigger 없는 key
Common word보다 rare name과 place를 선택합니다. Synonym은 natural하고 negative control을 통과한 것만 추가합니다. Secondary는 context를 좁히고 Regex는 false-positive test가 필요합니다.
- Choose one rare primary key.
- Add one synonym only if users naturally type it.
- Keep secondary conditions separate.
- Test a negative control that should not activate.
- Narrow broad keys before increasing any token budget.
Standalone content
Key label을 model이 못 본다고 가정하고 topic, fact, consequence, scope를 씁니다. Long history는 나누고 card conflict와 executable script를 일반 lore에 붙이지 않습니다.
| Weak content | Why it fails | Better pattern |
|---|---|---|
| “The city is important.” | No usable detail | Name the rule, place and consequence |
| A 1,000-word history dump | Consumes context | Split by location, faction and event |
| Facts that depend on the key text | Model may not see the key | Repeat essential context in content |
| A script pasted as prose | It will not execute | Keep code in a supported script layer |
한 설정씩 조정
Small scan depth, budget, default position, probability 100%, recursion off로 baseline을 만듭니다. 설정 하나만 바꾸고 같은 message를 다시 보내 기록하세요.
| Setting | Beginner choice | Change it when |
|---|---|---|
| Scan depth | 2–4 recent turns | Older mentions must activate |
| Context budget | Small, measurable cap | Entries are visibly truncated |
| Insertion position | Default | The model sees facts too late |
| Probability | 100% for testing | You intentionally want variation |
| Recursion | Off for baseline | Linked entries are deliberately designed |
안전한 template 예시
아래 fictional Harbor Council 예시를 권한 있는 world로 바꾸세요. Public page는 hidden Lorebook 권한이 아닙니다.
Title: Harbor Council
Primary keys: Aster Harbor, harbor council
Secondary condition: the council is being discussed
Content: Aster Harbor is governed by five council seats. A tie pauses new laws until the harbor bell is rung.
Use: add this entry only when the place or council matters to the current scene.
8턴 test
No-key, exact key, synonym, condition, collision, scene change, correction, reopen을 8턴 확인하고 activation, position, tokens, reply quality를 기록합니다.
| Turn | Input | Expected result |
|---|---|---|
| 1 | No key | Entry is absent unless constant |
| 2 | Exact primary key | Target entry activates |
| 3 | Synonym | Only the intended synonym activates |
| 4 | Wrong context | Secondary condition blocks it |
| 5 | Two related keys | Budget and order remain coherent |
| 6 | Scene change | Relevant fact returns without a dump |
| 7 | Correction | New scene truth overrides stale wording |
| 8 | Reopen chat | Binding and state persist |
Template은 weak model, login, card conflict, unauthorized source를 고치지 않습니다. 바로 chat하려면 LumiChat library를 사용해 보세요.
자주 묻는 질문
Best template은?
Key, condition, standalone content, test가 분명한 가장 짧은 구조입니다.
Key는 몇 개?
Distinctive key 하나부터 시작합니다.
Constant로 할까요?
아니요. 매번 context를 소비합니다.
무엇을 넣나요?
Keyed world fact입니다.
Overfire 원인은?
Broad key, constant, scan, recursion입니다.
Script도 되나요?
일반 lore text로는 실행되지 않습니다.
Public content를 복사해도 되나요?
Creator permission이 필요합니다.
LumiChat import?
직접 import를 약속하지 않는 별도 service입니다.
LumiChat에서 계속
캐릭터를 선택하고 대화를 시작하세요
활성 캐릭터를 둘러보고 원하는 인물과 장면을 골라 바로 채팅하세요.
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